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 Les statistiques et style d'arme [+ Degats des coups]

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AuteurMessage
Balthier
♦ Le Pirate Généreux. ♦
Balthier


Féminin
Nombre de messages : 596
Age : 33
Style d'arme : Fusil
Rang : Pirate du Ciel
Race : Hume
Date d'inscription : 22/05/2006

Feuille de RP
Points de vie:
Les statistiques et style d'arme [+ Degats des coups] Left_bar_bleue280/280Les statistiques et style d'arme [+ Degats des coups] Empty_bar_bleue  (280/280)
Myste:
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Arme: Altaïr [ 20 degâts]

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MessageSujet: Les statistiques et style d'arme [+ Degats des coups]   Les statistiques et style d'arme [+ Degats des coups] EmptyDim 29 Juin - 14:01

I. Les Statistiques :

Il est evident qu'un Garik n'est pas egal a un Hume, mais aussi que Penelo n'a pas le même niveau que Bash, pour bien montrer la distingue entre chaque race, les points de vie et ceux du Myste seront donner en fonction de race. Bien sur pour la difference de pouvoir entendre les personnages originaux, les bases ne seront pas les mêmes pour chaque, cela va de soit que Vaan aura moins de vie que Balthier et que Bash en aura plus que Ashe, question de logique.

Pour commencer, les bases sont ainsi :

Citation :
Les Humes :
250 Hp/ Myste

Les Viéras :
230 Hp/ Myste

Les Vangaas :
220 Hp/ Myste

Les Seeqs :
200 Hp/Myste

Les Mogs :
180 Hp/Myste

Les Garifs :
220 Hp/Myste


Points supplementaires dut a la profession a ajouter aux Hp et au Myste :

Pirates de l'Air et Mers : 30
Les guerriers(es) : 20
Bandits, voleurs et apothicaire : 15
Juges : 40
Soldats : 20
Chasseurs : 25

Donc, par exemple
- Reddas aura : 250 (base) + 30 (Pirate) = 280 Hp/Myste
- Fran aura : 230 (base) + 20 (Guerriere) = 250 Hp/Myste
- Un mog aura : 180 (base) + 25 (Chasseur) = 205 Hp/Myste

II. Les styles d'armes et degats a l'arme blanche :

Il existe 4 styles d'armes donc 4 styles de combats, selon les types d'armes utilisés par le joueur, les degats causés changes. Voici les differents types d'armes :

- Les armes lourdes ( Haches ...)
- Les armes a deux mains ( Claymores, batons, lances.)
- Les armes a une main ( Dagues, épées legeres)
- Les armes a distance ( Fusils, Arcs, lances bombes.)

Donc, les degats physiques causés seront de :

Citation :
Armes lourdes : 15
Armes a deux mains : 15
Armes a une main : 13
Arme a distance : 13


Bien sur les valeurs données ci-dessus ne sont egalement que des bases, a ce taux viendront s'ajouter la puissance de frappe de votre arme.

Par exemple :

Le fusil Altaïr a une puissance de tire de 6, les degats seront donc de 43
[ 6 + 13 = 19]

Le Katana Ashura a une puissance de frappe de 51, les degats seront donc de 66
[ 51 + 15 = 66]

Evidement, tous les membres qui choisi disons le style " épée a une amin" , ou autres, commenceront par la même arme ! Par exemple les Katanas et Sabre Ninja de niveau 1 comme Ashura ont des degats de 50, cette categorie est considerait comme lvl1 et style épée a une main mais le seul moyen d'y acceder sera de debloquer les cases !
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